企画・開発・運営しているゲームタイトルのバックエンド開発をお任せいたします。 ユーザー体験に深く関わるイベント・機能開発、インフラ運用を行っていきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、 エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境で チームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。 工程基本設計〜テスト
・Javaでの基本設計以降の開発経験3年程度以上 ※下記どちらか満たす方 ・ゲーム会社、エンタメ業界での就業経験 ・日常的にご自身でもゲームをプレイしている方
・システム全体のアーキテクチャ設計・構築経験 ・クラウドプラットフォームの利用経験 ・データベースサーバ、アプリケーションサーバの選定・構築経験 ・負荷試験、メモリリーク対応など、非機能要件に対するテストや不具合対応経験
週5日
140~200時間 (上下割)
フルリモート
10:30~19:30
限定公開情報
詳しくはコンサルタントにお聞きください
限定情報が閲覧可能です
企業名
例:INSTANTROOM株式会社
事業内容
例:フリーランス支援事業
担当サービス
例:フリーランス向け案件サイト「FreelanceBase」
面談対策
例:当社はフリーランスの皆様向けに面談の前に対策などを行っております。 まずは一度お話をお伺いし、個別に面談のサポートをさせていただきますので、ぜひご相談ください。