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案件の内容
エンド企業にて協業企業との開発連携を行いつつ進めております、 仮想空間プラットフォーム関連のサーバーサイドの 設計・開発・運用およびサーバーチームのリードを行って頂きます。 リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、 バーチャル上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発から チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等も 想定しております。
求めるスキル
・GO言語でのバックエンド開発経験1-2年以上 ・Webアプリケーション開発・運用経験3-4年以上 ・GCP, AWS等のクラウドにおける開発経験 ・リードの立場での業務経験
案件の内容
エンド企業にて開発・運営を行なっております、 医療現場にて活用するVRプロダクト開発に携わって頂きます。 主に製品の開発・改修に携わって頂き、Unityを用いた 実装を行なって頂く想定となっております。 基本フルリモートやフレックスでの勤務が相談可能など、 柔軟な働き方が可能な現場です。
求めるスキル
・Unityを用いた開発経験2-3年以上 ・VRコンテンツの実装経験 ・チーム開発の業務経験
案件の内容
XR関連のソリューションを活用した複数プロジェクトに携わって頂きます。 主な作業は下記となります。 ・プロジェクト管理全般(スケジュール・タスク・費用・品質等の管理) ・他職種および協力会社とのコミュニケーション ・仕様書やワイヤーフレーム等のドキュメント作成・更新 ・仕様の策定やワイヤーフレームの作成
求めるスキル
・メタバースやXR関連の案件で企画フェーズから提案した経験 ・開発プロジェクトにおける、PM、PLもしくは開発ディレクションの経験 ・クライアントや社内ステークホルダーとの円滑なコミュニケーション
案件の内容
元請け企業様社内にて各種ゲーム開発に携わって頂きます。 IoTやVR/ARなどの最新技術を用いて、 大手メーカーと一緒に新しいプロダクト開発なども行っています。 今回弊社独占で頂いている案件で御座います。
求めるスキル
※全て満たすしている必要はありません ・アプリの仕様作成の実務経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・3D空間を扱う実務の経験
案件の内容
Unityエンジンによるスマートフォン向け ソーシャルゲームアプリのエンジニア業務全般を 行って頂きます。
求めるスキル
・Unityでの開発経験3年以上 ・バックエンド経験3年以上
案件の内容
Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリの エンジニア業務全般をご担当頂きます
求めるスキル
・Unityでの業務経験3年以上 ・バックエンドでの経験3年以上 ・リリース経験
案件の内容
・サービスの企画 ・仕様設計、実装、テスト ・アプリ開発に必要なライブラリ、ツールなどの検証、機能改善 ・使用OSLinux、Windows、macOS ・使用ソフトReact、Unity、VisualStudio、UnrealEngine 工程要件定義〜テスト
求めるスキル
・ReactまたはUnrealEngineでのフロント開発経験 ・BtoC向けのアプリやWEBサービスの開発経験 ・ユーザー向けサービス開発が好きで前向きに取り組める方 ・チーム内でのコミュニケーションを大切に出来る方
案件の内容
元請け企業様にて開発されている様々な新規Webサービスの 開発PJに参画して頂きます。 基本構成はサーバサイドはJava・PHP・Pythonでお客様が提供 しているアプリのデータ管理システムを主にご担当頂き、 フロント側はunityを使用し様々な開発を行って頂きます。 また、AR/VR等を駆使しているサービスにも携われる為、 最新技術を用いた環境が好きな方にはおすすめの案件です。
求めるスキル
・Javaでの開発経験2,3年以上 ・設計の経験 ・チーム体制の開発経験
案件の内容
エンドにて開発、運用中のリリースから4年ほど 経過している既存のソーシャルゲーム開発PJ (Unityでのクライアント開発作業)に 従事いただきます。 運用保守フェーズですので、メインは機能追加や 改修といった作業となりますが、今後も大型 アップデートなども予定しておりますので、 その際は新規開発も発生する予定です。 長期で参画頂ける方がマッチするかと思います。
求めるスキル
・Unityでのソーシャルゲーム開発実務経験2,3年以上 ・Git使用経験 ・チーム開発経験
案件の内容
エンド企業にて展開する国内最大規模の動画配信サービスを 開発、運用する部署にて、様々な配信サービスに伴う 開発作業をお任せいたします。 対象となるサービスは、ライブ配信やVR配信などの サービスとなり、今回部署にて募集するポジションは クライアント(Unity)枠となります。 ●クライアント(Unity)枠 VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。 具体的な業務 ・VR動画アプリの設計/実装/リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応 ・アプリエンジニアの育成など
求めるスキル
・Unityでの開発経験2,3年以上 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージ使用経験、知識
案件の内容
世界中で2021年ごろから成長を遂げるブロックチェーンゲーム事業を開始します。 既に複数のNFTプロジェクトを商用実験、dappsローンチを終え、 今後事業拡大を狙うべくブロックチェーンゲームプロジェクトをスタート。 今後、ブロックチェーンゲームの開発や運用を世界で成功収めたい SNS運用マネージャーを募集します。 NFTブロックチェーン事業では、従来のプロモーション施策ではなく コミュニティの形成やチャットツールでの取り込み等の 新たなマーケティング手法が求められ日本に限らず、グローバル全体に むけた英語でのコミニケーションやマーケティングを遂行します。 最新のトレンドを調査、幅広い知識や理解も不可欠にはなりますが、 従来のプロモーションではなく新たなプロモーション施策を 経験や実現に挑戦することができます。
求めるスキル
・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ※独学での経験はNG ・チーム開発の業務経験(1年以上) ・リリース経験 ・コンポーネント指向を意識した画面設計実務経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・ビジネスロジック実装実務経験 ・下記いずれかの実務経験 A運用中機能開発経験 (既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) Bサーバサイド実装経験(言語/フレームワーク問わず) ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験 (外国籍の方の場合)
案件の内容
エンド企業の自社サービス新規事業立ち上げに伴い リードが可能なエンジニア様を募集しております。 ●アプリ枠 Unityプロジェクトにおいて、OSレイヤーの実装を担当頂きます。 企画やデザイナーと共にユーザーと会話し 新規機能の設計から開発まで一貫してご対応頂きたいです。 主な作業内容としては、下記となります。 ・ビルドパイプラインの構築 ・iOS/AndroidOSにおける最適化 ・UnityPluginの開発、運用
求めるスキル
・GooglePlayへのパブリッシング、運用経験 ・Android/Kotlinでの開発経験2年以上 ・大規模プロジェクトの開発経験
案件の内容
エンド企業にて開発・運営を行なっております、 医療現場にて活用するVRプロダクト開発に携わって頂きます。 主に製品の開発・改修に携わって頂き、Unityを用いた 実装を行なって頂く想定となっております。 基本フルリモートやフレックスでの勤務が相談可能など、 柔軟な働き方が可能な現場です。
求めるスキル
・Unityを用いた開発経験2-3年以上 ・VRコンテンツの実装経験
案件の内容
Webもしくはモバイルアプリの設計から開発、保守運用までを 担当する仕事です。 希望に応じて自分の担当外の開発を行うことも可能です。 サービスや仕様、機能を決める段階から関わっていきます。 VR・XR領域に関わるWeb・モバイルアプリケーション開発
求めるスキル
・Webもしくはモバイルアプリケーションの開発経験(3年程度) ・ソフトウェアの設計から開発、保守運用までの経験 ・Gitを利用した開発経験
案件の内容
お客様先にて、UnityやJavaScriptを用いた 新規スマートフォンゲームのフロントエンドの 設計、開発、運用エオ担当いただきます。
求めるスキル
・Unityでのゲームアプリ開発経験 ・unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験2年以上
案件の内容
ファンタジースポーツ系アプリの新規開発案件になります。 大手クライアントとの協業案件となり、グローバル展開も 想定しております。 プロジェクト自体は数年単位の長期想定ですが、 小規模なアプリを短期間で連続リリースすることを想定しております。 今後、様々なスポーツでの横展開を想定しており将来性の見込める案件です。
求めるスキル
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が5年以上ある方
案件の内容
Unityで作成されたゲームアプリの米国向け移植&管理画面追加です。 ただし、移植に際して単純な翻訳のみではなく、デザインの一新と、 機能追加(変更)を行います。※デザインデータは用意します。 対応OSとしてはAndroidのみです(後PhaseでiOSにも対応予定)。 要件定義(ワイヤフレーム、データモデル)までは終わっており、 これから基本設計と実装を行います。 アプリのUIはすべて英語ですが、翻訳データは用意しますので 英語力は不要です。 工程基本設計〜
求めるスキル
Unityの経験
案件の内容
エンドにて開発運用する、全世界で ダウンロード数1億回を突破する スマホ向けハイパーカジュアルゲームの クライアント開発作業をお任せします。 フルリモートのため、平日に週3日程度の定例を設けていますが、 基本的に一人で作業を進めていただく形となります。 副業的な作業形態でも問題ありません。
求めるスキル
・Unityを用いて一人でゲームもしくは エンタメコンテンツの開発経験 ・個人開発でアプリストアへの公開経験があること ・C#での開発経験(目安1年以上)
案件の内容
エンド企業にて3月にリリースしたばかりの 某有名キャラクターが登場する共闘アクションゲームの クライアントエンジニアを募集いたします。 リリース直後であり、様々なイベントや企画を積極的に 行っております。 具体的な業務内容 新規ゲームのクライアント開発に携わっていただきます。 特にエネミーやスキルに関わるインゲーム部分の実装を お願いする予定です。 ・Unityを使用したゲーム開発・運用業務 ・設計、実装、コードレビューなど
求めるスキル
・Unity(C#)でのゲーム開発経験2,3年以上 ・アクションゲームのインゲームに関わる部分の開発経験 ※アクションゲームが好きであることも大事な要素です。
案件の内容
エンドにて開発、運用中のリリースから4年ほど 経過している既存のソーシャルゲーム開発PJ (Unityでのクライアント開発作業)に 従事いただきます。 運用保守フェーズですので、メインは機能追加や 改修といった作業となりますが、今後も大型 アップデートなども予定しておりますので、 その際は新規開発も発生する予定です。 長期で参画頂ける方がマッチするかと思います。
求めるスキル
・Unityでのソーシャルゲーム開発実務経験2,3年以上 ・Git使用経験 ・チーム開発経験
案件の内容
エンド企業にて開発、運用中の大人気アニメシリーズ初の スマホ向けソーシャルゲーム開発作業に携わって頂きます。 実力、実績共にあるメンバーと共に市場でNo1となる ゲームを目指しております。 現在社員数は25名ほどとなっており、社員のほとんどのメンバーが 業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。 ※コアメンバーは10年近く経験有
求めるスキル
※開発/運用ディレクター枠 ・RPGゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる能力
案件の内容
エンド企業にて開発、運用中の大人気アニメシリーズ初の スマホ向けソーシャルゲーム開発作業に携わって頂きます。 実力、実績共にあるメンバーと共に市場でNo1となる ゲームを目指しております。 現在社員数は25名ほどとなっており、社員のほとんどのメンバーが 業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。 ※コアメンバーは10年近く経験有
求めるスキル
※開発/運用ディレクター枠 ・RPGゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる能力
案件の内容
Unityで作成されたゲームアプリの米国向け移植&管理画面追加です。 ただし、移植に際して単純な翻訳のみではなく、デザインの一新と、 機能追加(変更)を行います。※デザインデータは用意します。 対応OSとしてはAndroidのみです(後PhaseでiOSにも対応予定)。 要件定義(ワイヤフレーム、データモデル)までは終わっており、 これから基本設計と実装を行います。 アプリのUIはすべて英語ですが、翻訳データは用意しますので 英語力は不要です。 工程基本設計〜
求めるスキル
Unityの経験
案件の内容
海外ユーザーに向けたシナリオエンタメの 新規事業で、2022年12月にリリースしたばかりの プロダクトです。 現在は開発会社を通じて実装を進めていますが、 事業開発のスピードアップのために自社内でも 積極的に仮説検証をすすめるべく、開発体制の強化を 担っていただけるエンジニアを求めています。 シナリオエンタメの新しい体験を作り上げるために 新規機能の開発・提案・推進いただける方、 サービス早期リリース向けて社内外のエンジニアと 連携し主体的に活躍していただけるエンジニアの方を募集します。 ●具体的な業務 ・Unityによるクライアントサイド実装 ・CI/CD環境などDevOpsの構築 ・各種オンラインサービスとの連携・実装 ☆エンジニアチームがこれからできるため、 中核メンバーとしてご活躍いただけます。 ☆少数精鋭で、意見が通りやすく、言いやすい自由な環境なので、 やりたいことができる環境です。 ☆北米およびグローバルに向けた新規エンタメサービス開発への 挑戦が可能です。
求めるスキル
・Unityでの開発経験2,3年以上 ・Android,iOSの基本的なOS知識
案件の内容
Unityで作成されたゲームアプリの米国向け移植&管理画面追加です。 ただし、移植に際して単純な翻訳のみではなく、デザインの一新と、 機能追加(変更)を行います。※デザインデータは用意します。 対応OSとしてはAndroidのみです(後PhaseでiOSにも対応予定)。 要件定義(ワイヤフレーム、データモデル)までは終わっており、 これから基本設計と実装を行います。 アプリのUIはすべて英語ですが、翻訳データは用意しますので 英語力は不要です。 工程基本設計〜
求めるスキル
フレームワークを使ったAPI設計、実装の経験 例)PHP/LaravelかPython/Djangoなど DBの経験(MySQLまたはAmazonAurora)
案件の内容
Unityで作成されたゲームアプリの米国向け移植&管理画面追加です。 ただし、移植に際して単純な翻訳のみではなく、デザインの一新と、 機能追加(変更)を行います。※デザインデータは用意します。 対応OSとしてはAndroidのみです(後PhaseでiOSにも対応予定)。 要件定義(ワイヤフレーム、データモデル)までは終わっており、 これから基本設計と実装を行います。 アプリのUIはすべて英語ですが、翻訳データは用意しますので 英語力は不要です。 工程基本設計〜
求めるスキル
フロント枠Unityの経験 バックエンド枠フレームワークを使ったAPI設計、実装の経験 例)PHP/LaravelかPython/Djangoなど DBの経験(MySQLまたはAmazonAurora)
案件の内容
エンド企業にて3月にリリースしたばかりの 某有名キャラクターが登場する共闘アクションゲームの クライアントエンジニアを募集いたします。 リリース直後であり、様々なイベントや企画を積極的に 行っております。 具体的な業務内容 新規ゲームのクライアント開発に携わっていただきます。 特にエネミーやスキルに関わるインゲーム部分の実装を お願いする予定です。 ・Unityを使用したゲーム開発・運用業務 ・設計、実装、コードレビューなど
求めるスキル
・Unity(C#)でのゲーム開発経験2,3年以上 ・アクションゲームのインゲームに関わる部分の開発経験 ※アクションゲームが好きであることも大事な要素です。
案件の内容
エンド企業にて開発、運用中の大人気アニメシリーズ初の スマホ向けソーシャルゲーム開発作業に携わって頂きます。 実力、実績共にあるメンバーと共に市場でNo1となる ゲームを目指しております。 現在社員数は25名ほどとなっており、社員のほとんどのメンバーが 業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。 ※コアメンバーは10年近く経験有
求めるスキル
※アプリエンジニア枠 ・Unity+C#でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
案件の内容
エンド企業にて開発、運用中の大人気アニメシリーズ初の スマホ向けソーシャルゲーム開発作業に携わって頂きます。 実力、実績共にあるメンバーと共に市場でNo1となる ゲームを目指しております。 現在社員数は25名ほどとなっており、社員のほとんどのメンバーが 業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。 ※コアメンバーは10年近く経験有
求めるスキル
※アプリエンジニア枠 ・Unity+C#でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
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【Unityとは?】 Unityは、Unity Technologiesが開発したゲームエンジンで、2Dおよび3Dのゲーム開発に広く使用されています。強力なエディターとスクリプティング機能を持ち、マルチプラットフォーム対応が特徴です。これにより、開発者は一度のコーディングでPC、コンソール、モバイルデバイス、VR/ARヘッドセットなど、さまざまなプラットフォーム向けのゲームやアプリケーションを作成できます。 Unityは、豊富なアセットストアを提供しており、3Dモデル、テクスチャ、サウンドエフェクトなど、開発に必要な素材を容易に入手できます。また、C#言語を使用したスクリプティングにより、開発者は高度なゲームロジックやインタラクションを実装することができます。 さらに、リアルタイムレンダリングの性能や、グラフィック品質の高さから、ゲーム開発以外にも映画、建築ビジュアライゼーション、シミュレーションなど、多岐にわたる分野で利用されています。 【Unityの取得難易度・勉強方法は?】 Unityの取得難易度は初心者から中級者まで幅広いレベルに対応しており、直感的なユーザーインターフェースと豊富なリソースがあるため、プログラミング経験が少ない人でも始めやすいです。 学習方法としては、公式ドキュメントやチュートリアルの活用、Unity Learnのインタラクティブなコース、UdemyやCourseraなどのオンラインコース、専門書の参考、コミュニティへの参加、そして実践プロジェクトへの取り組みが効果的です。これらの方法を組み合わせることで、効率的にUnityを学び、ゲーム開発や他のプロジェクトに応用するスキルを身につけることができます。 【Unityの将来性は?】 Unityの将来性は非常に高いとされています。ゲーム開発の分野で広く普及しているだけでなく、AR/VR、シミュレーション、トレーニング、建築、映画制作など、多くの産業でその利用が拡大しています。特に、AR/VRの分野では、Unityのツールとサポートが豊富であるため、多くのプロジェクトで選ばれています。 また、Unity Technologiesは定期的なアップデートを行い、新機能や改善を提供し続けています。これにより、最新の技術トレンドや開発ニーズに対応し続けています。 総じて、Unityは多機能で柔軟性が高く、さまざまなプラットフォームに対応できるゲームエンジンとしての地位を確立しており、今後も多くのプロジェクトや業界で活躍が期待されます。